गेम नियम और लेआउट प्रतिबंध
किंग हब विटनेस 4×4 बोर्ड (सेल 1–16) का उपयोग करता है जिसमें बाधाओं की एक निश्चित संख्या होती है। छिपा हुआ लेआउट प्रकाशित बाधा समर्थन से समान रूप से नमूना किया जाता है और पूरे राउंड के लिए निश्चित रहता है; इसे कभी भी फिर से नहीं खींचा जाता है।
प्रतिबंध: आठ-पड़ोसी किंग ग्राफ में कम से कम एक हेजर्ड हर अन्य हेजर्ड के आसन्न होना चाहिए। अन्य हेजर्ड्स को एक-दूसरे के आसन्न होने की आवश्यकता नहीं है।
समर्थन गणना: मान्य लेआउट की संख्या (समर्थन गणना) चुनी गई हेजर्ड संख्या पर निर्भर करती है:
- 3 हेजर्ड: 132 लेआउट
- 4 हेजर्ड: 233 लेआउट
- 5 हेजर्ड: 272 लेआउट
स्कोरिंग और कुल भुगतान
कुल भुगतान की गणना सुसंगत लेआउट के सटीक पश्च संभावना पर आधारित की जाती है। प्रत्येक चयनित सुरक्षित सेल की कीमत इस पश्च संभावना से निर्धारित की जाती है।
- प्रारंभिक कोट: कुल मूल्य शर्त के 0.97 गुना से शुरू होता है।
- गतिशील मूल्य निर्धारण: मूल्य वर्तमान मूल्य को उस सेल की सुरक्षित संभावना से भाग देकर बनता है।
- ज्ञात-सुरक्षित सेल: मूल्य में कोई परिवर्तन नहीं लाते।
- सिद्ध खतरा: अक्षम हो जाते हैं और चयन नहीं किए जा सकते।
लाइव कुल कोट की गणना इस प्रकार की जाती है: 0.97 × (मूल सहायता गणना / बची हुई सहायता गणना)। एक खतरे पर शून्य लौटाया जाता है।
सेटलमेंट और वसूली नियम
वसूली: आप कम से कम एक सुरक्षित चयन के बाद वसूली कर सकते हैं। वसूली तभी स्वचालित होती है जब कोई योग्य अनिश्चित चाल शेष न रहे।
ब्लॉकिंग: 1,000× मूल शर्त से ऊपर की संभावित कोट वाली चयन को अवस्था बदले बिना अक्षम कर दिया जाता है।
वापसी: निष्पक्ष सहायता मॉडल में, प्रत्येक अनावरण-सूचना रणनीति की 97% अपेक्षित कुल वापसी होती है। यह जीत की संभावना नहीं है।
वर्चुअल वॉलेट और बैलेंस
प्रारंभिक बैलेंस: 1000 वर्चुअल सिक्के।
पुनर्स्थापना: यदि निष्क्रिय बैलेंस 10 से कम हो जाता है, तो आप इसे मैन्युअल रूप से पुनर्स्थापित कर सकते हैं। इस क्रिया से बैलेंस ठीक 1000 हो जाता है, जिससे भिन्न अंश संरक्षित रहता है।
भिन्न अंश संरक्षण: सेटलमेंट, मैन्युअल रीफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहता है।
रीलोड: यदि पेज रीलोड किया जाता है, तो एक अधूरी राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाती है।
नियंत्रण और मोड
स्टेक विकल्प: 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के।
लॉक किए गए नियंत्रण: सक्रिय होने के दौरान स्टेक, मोड और रिफिल लॉक रहते हैं। ध्वनि सुनने की सुविधा उपलब्ध रहती है।
अधूरी रीलोड: इसमें कोई रिफंड नहीं मिलता और न ही इसे फिर से शुरू करने की सुविधा होती है।
गोपनीयता और स्टोरेज
स्टोरेज: गेम का स्रोत सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी के लिए localStorage का उपयोग करता है। इससे गोपनीयता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रोसेसिंग को बाहर नहीं रखा जाता है।
थर्ड-पार्टी रिक्वेस्ट: टेम्पलेट में Google Fonts की स्टायलशीट का उल्लेख है; वास्तविक पूरे साइट नेटवर्क कैप्चर अभी बाकी है।
खाता फ्लो: कोई नहीं। डेमो में लॉगिन या पेमेंट फ्लो नहीं देखा गया है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
हज़ार्ड लेआउट कैसे निर्धारित किया जाता है?
चुने गए काउंट के प्रकाशित प्रतिबंध समर्थन से एक पूर्ण 4×4 हैज़र्ड लेआउट समान रूप से नमूना किया जाता है और स्थिर रहता है। यह राउंड के दौरान कभी भी फिर से नहीं खींचा जाता है।
‘आठ-पड़ोसी राजा ग्राफ’ बाधा क्या है?
कम से कम एक खतरा आठ-पड़ोसी राजा ग्राफ में हर अन्य खतरे के संपर्क में है। अन्य खतरों को एक-दूसरे के संपर्क में होना आवश्यक नहीं है।
gross पayout की गणना कैसे की जाती है?
शुद्ध मूल्य शर्त का 0.97 गुना शुरू होता है। यह वर्तमान मूल्य को उस सेल की सुरक्षित प्रायिकता से विभाजित करने पर प्राप्त होता है। लाइव शुद्ध क्वाइट मूल्य मूल समर्थन गणना का 0.97 गुना होता है, जिसे बचे हुए समर्थन गणना से विभाजित किया जाता है।
मुझे अपनी कमाई कब तक प्राप्त करनी चाहिए?
आप कम से कम एक सुरक्षित चाल के बाद ही जुटाना शुरू कर सकते हैं। जब कोई योग्य अनिश्चित चाल शेष नहीं रह जाती, तभी सेटलमेंट स्वचालित रूप से होता है।
यदि एक संभावित क्वोट 1,000× से ऊपर है, तो क्या होता है?
1,000 गुना से अधिक की संभावित क्वाइट वाली एक चयनित स्थिति बिना स्टेट बदले अक्षम कर दी गई है।
प्रत्याशित कुल रिटर्न क्या है?
न्यायसंगत सहायता मॉडल में, प्रत्येक अनावरण-सूचना रणनीति का 97% प्रत्याशित कुल रिटर्न होता है। यह जीत की संभावना नहीं है।
वॉलेट पुनर्स्थापना कैसे काम करती है?
यदि निष्क्रिय शेष राशि 10 से कम हो जाती है, तो आप इसे मैन्युअल रूप से पुनर्स्थापित कर सकते हैं। इस क्रिया से शेष राशि ठीक 1000 हो जाती है, और किसी भी भिन्न शेष को बनाए रखती है।
क्या भिन्न शेष पुनः लोड करने के बाद भी बना रहता है?
हाँ, भिन्न शेष सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और पुनः लोड के माध्यम से बना रहता है।
अगर मैं पुनः लोड करता हूँ तो अधूरी राउंड के साथ क्या होता है?
अगर पेज को पुनः लोड किया जाता है, तो एक अधूरी राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाती है।
क्या सक्रिय खेल के दौरान नियंत्रण लॉक हो जाते हैं?
हाँ, सक्रिय होने के दौरान स्टैक, मोड और रिफिल लॉक हो जाते हैं। ध्वनि उपलब्ध रहती है।
क्या डेमो localStorage का उपयोग करता है?
हाँ, गेम का स्रोत सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी के लिए localStorage का उपयोग करता है। इससे अनामिता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता।
क्या डेमो में लॉगिन या भुगतान प्रवाह है?
नहीं, डेमो में कोई खाता प्रवाह या भुगतान प्रवाह नहीं देखा गया।