Útmutató

King Hub Witness játék áttekintés

A(z) ka9 hivatalos weboldala.

A(z) ka9 hivatalos weboldala. A King Hub Witness egy böngészőalapú kockázati játék, amelyet ebben a független útmutatóban mutatunk be. A játék élménye egy fix, rejtett elrendezéssel rendelkezik egy 4×4-es táblán, ahol a kockázatok egy szomszédsági szabály alá esnek a nyolc szomszédos király-gráfban. Ez az áttekintés megmagyarázza a pontos szabályokat, a valószínűségi mechanikát és a pénztárca működését az eredeti demóban.

A játékhoz nem szükséges fiók létrehozása vagy külső befizetés. Egy virtuális pénztárcát használ, amely 1000 érmével indul. A minden egyes feltárt információval rendelkező stratégiára vonatkozó várható bruttó hozam 97%, ami egy matematikai átlag sok kör után, nem pedig garancia egy egyetlen szessionra.

Tábla elrendezés és kockázati szabályok

A King Hub Witness egy 4×4-es táblát használ, amelynek cellái 1-től 16-ig vannak számozva sor-major sorrendben. Egy fix számú kockázat rejtőzik ezek között a cellák között. A teljes kockázati elrendezés véletlenszerűen és egyenletesen kerül kiválasztásra az összes olyan teljes elrendezés közül, amelyek megfelelnek egy specifikus korlátozásnak: legalább egy kockázatnak a nyolc szomszédos király-gráfban kell lennie minden más kockázattal szomszédos. Más kockázatoknak nem kell szomszédosnak lenniük egymással.

Egy elrendezés kiválasztása után egy körre, az fix marad és soha nem kerül újra kiválasztásra. Ahogy biztonságos cellákat fedez fel, a konzisztens elrendezések halmaza csökken, és a feltételes biztonsági valószínűség minden megmaradt cellára pontosan frissül a new posterior alapján.

Árazás, idézetek és gyűjtemény

Minden egyes biztonságos mező árát a konzisztens elrendezésekhez tartozó pontos poszterior valószínűség alapján határozzák meg. A bruttó érték 0,97-szeres tétenként indul. Ahogy a biztonságos mezőket feltárják, a élő bruttó árfolyamot az eredeti támogatási szám 0,97-szeresének és a megmaradt támogatási számok hányadosaként számítják ki. Ezt az árfolyamot aztán elosztják a konkrét mező biztonságos valószínűségével, hogy megkapják annak jelenlegi értékét.

  • Gyűjtés: A nyereményt csak akkor gyűjtheted be, ha legalább egy biztonságos választás már fel lett tárva.
  • Feltöltés: Ha egy lehetséges árfolyam meghaladja az eredeti tét 1 000-szeresét, akkor az adott mező letiltásra kerül az állapot megváltoztatása nélkül.
  • Automatikus rendezés: Ha egy biztonságos választás után már nincs bizonytalan mező, a rendezés automatikusan megtörténik.

Egy veszélyes mező nullát ad. A már ismert biztonságos mezők nem változtatnak az értéken, míg a bizonyított veszélyesek letiltásra kerülnek.

Tétek, módok és vezérlők

A demó négy teljes tét szintet támogat: 10, 20, 50 és 100. A beállítások és a feltöltési funkció zárolva vannak, amíg a játék aktív.

  • Vezérlők: Biztonságos mezőket választhatsz a feltárásukhoz. A gyűjtés után a kör véget ér. A hangvezérlők a játék során elérhetők maradnak.
  • Tét zárolása: Egy kör alatt nem változtathatod meg a tétedet, és nem töltheted fel a tárcádat.

A várható bruttó hozam 97% minden feltárt információ stratégia esetén a tisztességes támogatási modellben. Ez nem egy nyerési valószínűség, hanem egy hosszú távú átlagos bruttó hozam.

Tárca, persistencia és helyreállítás

A demó pénztárca egy 1 000 érme értékű kezdő egyenleggel indul. Az érméknek nincs külső pénzügyi értékük.

  • Visszaállítás: Ha az inaktív egyenleg 10 alá csökken, manuálisan visszaállítható. Ez a művelet az egyenleget pontosan 1 000-re állítja, megőrizve a tizedestört változásokat. Nem automatikus utántöltés.
  • Tizedestört megőrzése: Az érmék tizedestört értékei megmaradnak a rendezés, a manuális utántöltés és a böngésző újratöltése során is.
  • Befejezetlen körök: Ha a böngészőt újratöltöd egy befejezetlen kör alatt, a kör lezárul visszatérítés vagy folytatás nélkül. A rendezett helyi egyenleg (a nullát is beleértve) megmarad.

Matematikai bizonyítékok és RTP

A pontos matematikai törvényeket a forráskötött bizonyítékok rögzítik. A szimulációs mérések alátámasztják ezeket a megfigyeléseket, de nem maguk a törvények. Az alábbiakban különböző kockázatszámok és mélységek esetén a pontos várható megtérüléseket és a mért becsléseket találod.

KockázatokMélységPontos várható RTPMért becslésTámogatói szám
3196,9999999999997%97,0763%132
3296,99999999999984%97,005865%132
3396,99999999999997%97,13541%132
4196,99999999999996%97,00009%233
4296,99999999999974%96,980485%233
4396,99999999999999%96,945945%233
5196,9999999999998%96,993755%272
5297,00000000000021%97,0144%272
5396,99999999999989%97,179385%272

Adatvédelem és tárolás

Ez a demó a localStorage segítségével tárolja a lezárt egyenleget és a töredékes átvitelt. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatkezelést. A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál, de a teljes oldalhálózati forgalomfigyelés még folyamatban van.

A demó számla- vagy fizetési vezérlőelemeinek hiánya nem bizonyítja, hogy ne folyna személyes adatkezelés. A gyorsítótárban tárolt fájlok törlése esetén a helyi tároló tartalma megmaradhat, ha azt máshol is használják.

Gyakran ismételt kérdések

Mekkora a várható hozama a King Hub Witness játéknak?

A fair support modellben minden feltárt információval működő stratégia esetén a várható bruttó hozam 97%. Ez egy matematikai átlag sok kör után, nem pedig egy nyerési valószínűség vagy garancia egyetlen játékmenetre.

Hogyan állíthatom vissza a egyenlegemet, ha elfogy?

Ha a tétlen egyenleged 10 alá csökken, manuálisan is feltöltheted. Ez a művelet az egyenleget pontosan 1000 érme értékre állítja be, megőrizve a tört rész változását. Ez nem automatikus utántöltés.

Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör alatt?

A félbehagyott kör visszatérítés vagy folytatás nélkül lezárul. A rendezett helyi egyenleged (a nullával együtt) megmarad, de a jelenlegi rejtett elrendezés és a feltáratlan cellák elvesznek.