Pelikenttä ja asetelmien säännöt
Peliä pelataan 4×4-kentällä, jonka ruutuja on numeroitu 1–16 rivi päässä -järjestyksessä. Kentälle sijoitetaan kiinteä määrä vaaroja. Vaarojen sijoittelun valinta noudattaa näitä tiukkoja sääntöjä:
- Asetelma otetaan tasaisesti julkistetun ehdon tuen joukosta valitun vaaramäärän mukaisesti.
- Vähintään yksi kahdeksan naapurin kuningas-graafin vaara on vierekkäinen kaikkien muiden vaarojen kanssa.
- Muiden vaarojen ei tarvitse olla vierekkäisiä keskenään.
Piilotettua asetelmaa ei uudelleenarvota kierroksen aikana. Kun peli alkaa, kaikkien vaarojen sijainnit on määritetty, mutta ne pidetään piilossa, kunnes ne paljastetaan.
Hinnoittelu ja pisteytysmekaniikat
Jokainen valittu turvallinen kenno hinnoitellaan tarkasti johdonmukaisten asetelmien perusteella. Hintojen päivitys tapahtuu dynaamisesti kennojen paljastuessa.
- Bruttiarvo: Alkaa 0,97-kertaisena panoksesta. Se muuttuu nykyiseksi arvoksi, joka jaetaan kyseisen kennan turvallisella todennäköisyydellä.
- Tunnetut turvakennot: Jättävät arvon muuttumattomaksi.
- Varmat vaarat: Estetään, eikä niitä voi valita.
- Live-bruttikurssi: Lasketaan kertomalla alkuperäinen panoskertoimella 0,97 ja jakamalla se jäljellä olevien panosten määrällä.
Ensimmäisen turvan jälkeen voit lunastaa voittoni. Yksittäiset ennakoitavat arvot, jotka ylittävät alkuperäisen panoksen tuhannenkertaisen, estetään. Vaaran palautus tuottaa nollan.
Panokset, ohjaimet ja tilat
Valitse yksi virtuaalinen panos 10, 20, 50 tai 100 kolikosta ja vaarakertoimena 3, 4 tai 5 ennen aloitusta. Yksi täysi panos vähennetään kierroksen alkaessa.
Kunkin aktiivisen kierroksen aikana panospainikkeet, vaara-asetukset ja täyttö ovat lukittuina. Ääni on silti käytettävissä. Kelvollisia epävarmoja ruutuja voi valita, ja keräys on saatavilla ensimmäisen turvan paljastumisen jälkeen.
Nämä ohjaussäännöt pätevät yhtä lailla kaikkiin panoksiin. Vaara lopettaa kierroksen nollapalautuksella. Ennakoitu kurssi, joka ylittää alkuperäisen panoksen tuhannenkertaisen, estetään ennen kennan paljastamista.
Sovitus- ja lopetussäännöt
Kokoaminen on sallittua vasta vähintään yhden turvallisen paljastuksen jälkeen. Automaattinen kokoaminen tapahtuu vain, kun kelvollisia epävarmoja siirtoja ei ole enää jäljellä.
- Automaattinen selvitys: Jos turvaliikkeen jälkeen epävarmoja kennoja ei ole enää jäljellä, selvitys tapahtuu automaattisesti.
- Lukitus: Vaihtoehto, jonka odotettu arvo on yli 1 000 ×, lukitaan tilaa muuttamatta.
- Ei jonotusta: Automaattista jonotusta ei ole.
Haitta tuottaa nollan. Peli päättyy, kun keräät voiton tai kun kaikki epävarmat kennot on ratkaistu.
Lompakko ja tietojen säilyminen
Demotaskulappi toimii itsenäisesti ulkoisista tileistä riippumatta.
- Aloitussaldo: 1 000 virtuaalimarkkaa.
- Täydennys: Jos saldo on tyhjänä alle 10, se palautetaan manuaalisesti tarkalleen 1 000:aan. Tämä on manuaalinen toiminto, ei automaattinen täydennys.
- Murtolukuosien säilyminen: Säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen jälkeen.
- Kesken jäänyt kierros: Kesken jäänyt kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkoa uudelleenlatauksen jälkeen.
Paikallinen selvitetty saldo, myös nolla, säilyy selaimen localStorage-tiedostossa.
Matemaattinen todistusaineisto ja todennäköisyydet
Taulukossa esitetään tarkka odotettu palautusprosentti ja simulaatiomittaukset eri syvyys- ja vaarakerrosten yhdistelmille. Simulaatiomittaukset ovat tukevia havaintoja, eivät matemaattista maksusääntöä.
| Syvyys | Vaarat | Tukimäärä | Tarkka RTP (%) | Mitattu RTP (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 132 | 96.9999999999997 | 97.0763 |
| 2 | 3 | 132 | 96.99999999999984 | 97.005865 |
| 3 | 3 | 132 | 96.99999999999997 | 97.13541 |
| 1 | 4 | 233 | 96.99999999999996 | 97.00009 |
| 2 | 4 | 233 | 96.99999999999974 | 96.980485 |
| 3 | 4 | 233 | 96.99999999999999 | 96.945945 |
| 1 | 5 | 272 | 96.9999999999998 | 96.993755 |
| 2 | 5 | 272 | 97.00000000000021 | 97.0144 |
| 3 | 5 | 272 | 96.99999999999989 | 97.179385 |
Usein kysytyt kysymykset
Miten vaarakenttä määritetään?
Yksi täydellinen 4×4-vaarakenttä otetaan tasaisesti valitun määrän julkaistusta rajoitteiden tuesta ja pysyy muuttumattomana. Vähintään yksi vaara kahdeksan naapurin kuningaskuviossa on vierekkäinen kaiken muun vaaran kanssa.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen pelin aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkamista. Vakiintunut saldo, mukaan lukien murtolukuinen siirto, säilyy paikallisessa tallennuksessa, mutta nykyinen laudan tila menetetään.
Voinko palauttaa saldoni, jos se laskee alle 10?
Kyllä. Jos tyhjäsaldo on alle 10, voit palauttaa sen manuaalisesti tarkalleen 1 000 virtuaalimarkkaan. Tämä säilyttää edellisistä tilityksistä johtuvat osamäärämuutokset.