Peraturan Papan Permainan dan Susun Atur
Permainan ini dimainkan di atas papan 4×4 dengan sel bernombor 1–16 mengikut susunan baris utama. Sejumlah tetap bahaya diletakkan di atas papan. Pemilihan susun atur bahaya mengikut peraturan ketat berikut:
- Susun atur diambil secara seragam daripada sokongan kekangan yang diterbitkan bagi bilangan bahaya yang dipilih.
- Setidaknya satu bahaya dalam graf raja lapan jiran mesti bersebelahan dengan bahaya lain.
- Bahaya lain tidak semestinya bersebelahan antara satu sama lain.
Susun atur yang disembunyikan tidak akan dirombak semula semasa satu pusingan. Setelah permainan bermula, kedudukan semua bahaya telah ditentukan tetapi disembunyikan sehingga mendedahkan.
Mekanik Harga dan Penilaian
Setiap sel selamat yang dipilih dinilai berdasarkan nilai posterior tepat dari susunan yang konsisten. Penilaian ini dikemas kini secara dinamik apabila sel didedahkan.
- Nilai Kasar: Bermula pada 0.97 kali taruhan. Ia menjadi nilai semasa dibahagikan dengan kebarangkalian selamat sel tersebut.
- Sel Selamat Dikenali: Tidak mengubah nilai.
- Bahaya Terbukti: Dinonaktifkan dan tidak boleh dipilih.
- Petunjuk Kasar Langsung: Dikira sebagai 0.97 kali jumlah sokongan asal dibahagikan dengan jumlah sokongan yang terselamat.
Selepas pemilihan selamat pertama, anda boleh menarik kemenangan anda. Nilai prospektif individu di atas 1,000 kali taruhan asal adalah dinonaktifkan. Pemulangan bahaya memberikan sifar.
Taruhan, Kawalan dan Mod
Pilih satu taruhan maya sebanyak 10, 20, 50 atau 100 syiling dan satu bilangan bahaya sebanyak 3, 4 atau 5 sebelum memulakan permainan. Satu taruhan lengkap akan ditolak apabila pusingan bermula.
Semasa setiap pusingan aktif, butang taruhan, tetapan bahaya dan pengisian semula akan dikunci. Bunyi masih boleh diakses. Sel papan yang tidak pasti dan layak boleh dipilih, dan penarikan menjadi tersedia selepas pendedahan selamat pertama.
Peraturan kawalan ini terpakai sama kepada setiap taruhan. Satu bahaya mengakhiri pusingan dengan pulangan sifar. Petunjuk prospektif di atas 1,000 kali taruhan asal akan disekat sebelum mendedahkan sel tersebut.
Peraturan Penyelesaian dan Berhenti
Pengumpulan hanya dibenarkan selepas sekurang-kurangnya satu mendedahkan selamat. Pengumpulan automatik berlaku hanya apabila tiada pergerakan tidak pasti yang layak kekal.
- Penyelesaian Automatik: Jika tiada sel tidak kekal selepas pemilihan selamat, penyelesaian adalah automatik.
- Pemblokakan: Pilihan dengan petikan prospektif melebihi 1,000× akan diblokkakan tanpa mengubah keadaan.
- Tiada Barisan: Tiada barisan automatik.
Kehadiran memulangkan sifar. Permainan tamat apabila anda mengumpulkan atau apabila semua sel tidak pasti diselesaikan.
Dompet dan Ketahanan
Dompet demo beroperasi secara bebas daripada mana-mana akaun luaran.
- Baki Awal: 1,000 syiling maya.
- Pemulihan: Baki tidak aktif di bawah 10 secara manual memulihkan baki kepada tepat 1,000. Ini adalah tetapan manual, bukan pengisian semula automatik.
- Pembawa Pecahan: Kekal melalui penyelesaian, pengisian semula manual dan muat semula.
- Pusingan Tidak Selesai: Pusingan yang tidak selesai tamat tanpa bayaran balik atau sambungan selepas muat semula.
Baki tertakluk tempatan, termasuk sifar, kekal dalam localStorage pelayar.
Bukti Matematik dan Kebarangkalian
Jadual berikut memaparkan pulangan dijangka yang tepat dan ukuran simulasi untuk berbagai kedalaman dan bilangan bahaya. Ukuran simulasi adalah pemerhatian sampel sokongan, bukan hukum pembayaran matematik.
| Kedalaman | Bahaya | Bilangan Sokongan | RTP Tepat (%) | RTP Diukur (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 132 | 96.9999999999997 | 97.0763 |
| 2 | 3 | 132 | 96.99999999999984 | 97.005865 |
| 3 | 3 | 132 | 96.99999999999997 | 97.13541 |
| 1 | 4 | 233 | 96.99999999999996 | 97.00009 |
| 2 | 4 | 233 | 96.99999999999974 | 96.980485 |
| 3 | 4 | 233 | 96.99999999999999 | 96.945945 |
| 1 | 5 | 272 | 96.9999999999998 | 96.993755 |
| 2 | 5 | 272 | 97.00000000000021 | 97.0144 |
| 3 | 5 | 272 | 96.99999999999989 | 97.179385 |
Soalan lazim
Bagaimana susun atur bahaya ditentukan?
Satu susun atur bahaya 4×4 lengkap diambil secara seragam daripada sokongan kekangan yang diterbitkan bagi bilangan yang dipilih dan kekal tetap. Sekurang-kurangnya satu bahaya dalam graf raja lapan jiran adalah bersebelahan dengan setiap bahaya lain.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula halaman semasa permainan?
Pusingan yang belum selesai tamat tanpa bayaran balik atau sambungan. Baki yang telah diselesaikan, termasuk baki pecahan, kekal dalam storan tempatan, tetapi keadaan papan semasa hilang.
Bolehkah saya memulihkan baki saya jika ia turun di bawah 10?
Ya. Jika baki pasif berada di bawah 10, anda boleh memulihkannya secara manual kepada tepat 1,000 syiling maya. Ini mengekalkan sebarang perubahan pecahan daripada penyelesaian sebelum ini.