Règles de la grille et de la disposition
Le jeu se déroule sur une grille 4×4 dont les cases sont numérotées de 1 à 16 dans l'ordre des lignes. Un nombre fixe de dangers est placé sur la grille. La sélection de la disposition des dangers suit ces règles strictes :
- La disposition est tirée uniformément parmi le support des contraintes publiées pour le nombre de dangers sélectionné.
- Au moins un danger dans le graphe des voisins (voisinage du roi) est adjacent à chaque autre danger.
- Les autres dangers n'ont pas besoin d'être adjacents entre eux.
La disposition cachée n'est jamais redessinée pendant un tour. Une fois le jeu lancé, les positions de tous les dangers sont déterminées mais restent cachées jusqu'à leur révélation.
Mécaniques de tarification et de score
Chaque case sûre sélectionnée est valorisée en fonction de la probabilité exacte sur les dispositions cohérentes. La valorisation s'actualise dynamiquement au fur et à mesure que les cases sont révélées.
- Valeur brute : Commence à 0,97 fois la mise. Elle devient la valeur actuelle divisée par la probabilité de sécurité de cette case.
- Cases sûres connues : Laissez la valeur inchangée.
- Dangers avérés : Sont désactivés et ne peuvent pas être sélectionnés.
- Cotation brute en direct : Calculée comme 0,97 fois le nombre initial de mises divisé par le nombre de mises restantes.
Après le premier choix sûr, vous pouvez retirer vos gains. Les valeurs prospectives individuelles supérieures à 1 000 fois la mise initiale sont désactivées. Un retour de danger donne zéro.
Mises, Contrôles et Modes
Choisissez une mise virtuelle de 10, 20, 50 ou 100 pièces et un nombre de dangers de 3, 4 ou 5 avant de commencer. Une mise complète est déduite lorsque la manche commence.
Pendant chaque manche active, les boutons de mise, les paramètres de danger et le rechargement sont verrouillés. Le son reste disponible. Les cases incertaines éligibles du tableau peuvent être sélectionnées, et le retrait devient disponible après la première révélation sûre.
Ces règles de contrôle s'appliquent de manière égale à chaque mise. Un danger met fin à la manche avec un retour nul. Une cotation prospective supérieure à 1 000 fois la mise initiale est bloquée avant de révéler la case.
Règles de règlement et d'arrêt
La collecte n'est autorisée qu'après au moins une révélation sûre. La collecte automatique ne s'effectue que lorsqu'il ne reste plus de coup incertain éligible.
- Règlement automatique : Si aucune cellule incertaine ne subsiste après un choix sûr, le règlement est automatique.
- Blocage : Un choix dont la cote prospective dépasse 1 000× est bloqué sans changement d'état.
- Aucune file d'attente : Il n'y a pas de file d'attente automatique.
Un hazard rapporte zéro. La partie prend fin lorsque vous effectuez la collecte ou lorsque toutes les cellules incertaines sont résolues.
Portefeuille et persistance
Le portefeuille de démo fonctionne de manière indépendante de tout compte externe.
- Solde initial : 1 000 pièces virtuelles.
- Restauration : Si le solde inactif descend en dessous de 10, une restauration manuelle réinitialise le solde à exactement 1 000. Il s'agit d'une action manuelle, et non d'un rechargement automatique.
- Préservation des décimales : Le solde fractionnaire persiste après le règlement, le rechargement manuel et le rechargement de la page.
- Tour inachevé : Un tour inachevé se termine sans remboursement ni reprise possible après un rechargement.
Le solde local réglé, y compris zéro, est conservé dans le localStorage du navigateur.
Preuves mathématiques et probabilités
Le tableau ci-dessous présente le retour attendu exact ainsi que les mesures de simulation pour différentes profondeurs et quantités de dangers. Les mesures de simulation constituent des observations d'échantillon de soutien et non la loi mathématique des payouts.
| Profondeur | Dangers | Nombre de soutien | RTP exact (%) | RTP mesuré (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 132 | 96,9999999999997 | 97,0763 |
| 2 | 3 | 132 | 96,99999999999984 | 97,005865 |
| 3 | 3 | 132 | 96,99999999999997 | 97,13541 |
| 1 | 4 | 233 | 96,99999999999996 | 97,00009 |
| 2 | 4 | 233 | 96,99999999999974 | 96,980485 |
| 3 | 4 | 233 | 96,99999999999999 | 96,945945 |
| 1 | 5 | 272 | 96,9999999999998 | 96,993755 |
| 2 | 5 | 272 | 97,00000000000021 | 97,0144 |
| 3 | 5 | 272 | 96,99999999999989 | 97,179385 |
Questions fréquentes
Comment la disposition des dangers est-elle déterminée ?
Une disposition complète de dangers en 4×4 est échantillonnée uniformément à partir du support de contraintes publié de la quantité sélectionnée et reste fixe. Au moins un danger dans le graphe du roi à huit voisins est adjacent à chaque autre danger.
Que se passe-t-il si je recharge la page pendant une partie ?
Un tour inachevé se termine sans remboursement ni reprise. Le solde réglé, y compris le report fractionnaire, persiste dans le stockage local, mais l'état actuel du plateau est perdu.
Puis-je restaurer mon solde s'il descend en dessous de 10 ?
Oui. Si le solde inactif est inférieur à 10, vous pouvez le rétablir manuellement à exactement 1 000 pièces virtuelles. Cela préserve toute variation fractionnaire issue des règlements précédents.