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Guida e regole del gioco King Hub Witness

Il sito ufficiale di ka9.

Il sito ufficiale di ka9. King Hub Witness è un gioco demo indipendente ospitato da questa guida. Presenta una griglia 4×4 dove un numero fisso di ostacoli è nascosto. Il layout viene campionato una volta e rimane fisso per l'intera partita. A differenza dei giochi a griglia standard, King Hub Witness utilizza un vincolo di adiacenza specifico e una tariffazione probabilistica esatta basata sul supporto del layout sopravvissuto.

Regole della scacchiera e del layout

Il gioco si svolge su una griglia 4×4 con celle numerate da 1 a 16 in ordine riga per riga. Un numero fisso di ostacoli viene posizionato sulla scacchiera. La selezione del layout degli ostacoli segue queste regole rigorose:

  • Il layout viene campionato uniformemente dal supporto dei vincoli pubblicati per il numero di ostacoli selezionato.
  • Almeno un ostacolo nel grafo dei re (otto vicini) è adiacente a ogni altro ostacolo.
  • Gli altri ostacoli non devono necessariamente essere adiacenti tra loro.

Il layout nascosto non viene mai ricalcolato durante una partita. Una volta iniziata la partita, le posizioni di tutti gli ostacoli sono determinate ma rimangono nascoste fino alla rivelazione.

Meccaniche di tariffazione e punteggio

Ogni cella sicura selezionata viene valorizzata in base alla probabilità a posteriori derivante dai layout coerenti. La valutazione si aggiorna dinamicamente man mano che le celle vengono scoperte.

  • Valore lordo: Parte da 0,97 volte la puntata. Diventa il valore corrente diviso per la probabilità di sicurezza di quella cella.
  • Celle sicure note: Non modificano il valore.
  • Pericoli accertati: Vengono disabilitati e non possono essere selezionati.
  • Cotazione lorda live: Calcolata come 0,97 volte il numero originale di supporti diviso per il numero di supporti sopravvissuti.

Dopo la prima scelta sicura, puoi incassare le tue vincite. I valori potenziali superiori a 1.000 volte la puntata originale vengono disabilitati. Un ritorno da un pericolo produce zero.

Puntate, controlli e modalità

Scegli una puntata virtuale di 10, 20, 50 o 100 monete e un numero di pericoli di 3, 4 o 5 prima di iniziare. Una puntata completa viene detratta all'avvio del round.

Durante ogni round attivo, i pulsanti della puntata, le impostazioni dei pericoli e il rifornimento sono bloccati. Il suono rimane disponibile. È possibile selezionare le celle incerte idonee della scacchiera e l'incasso diventa disponibile dopo la prima rivelazione sicura.

Queste regole di controllo si applicano ugualmente a ogni puntata. Un pericolo termina il round con un rendimento zero. Una quotazione potenziale superiore a 1.000 volte la puntata originale viene bloccata prima di rivelare la cella.

Regole di regolamento e arresto

La raccolta è consentita solo dopo almeno una rivelazione sicura. La raccolta automatica avviene solo quando non rimangono mosse incerte eleggibili.

  • Regolamentazione automatica: Se non rimane alcuna cella incerta dopo una scelta sicura, la regolamentazione è automatica.
  • blocco: Una scelta con una quotazione potenziale superiore a 1.000× viene bloccata senza modificare lo stato.
  • Nessuna coda: Non esiste una coda automatica.

Un pericolo restituisce zero. Il gioco termina quando si effettua la raccolta o quando tutte le celle incerte sono state risolte.

Portafoglio e persistenza

Il portafoglio demo funziona in modo indipendente da qualsiasi account esterno.

  • Saldo iniziale: 1.000 monete virtuali.
  • Ripristino: Se il saldo inattivo scende sotto 10, il saldo viene ripristinato manualmente esattamente a 1.000. Si tratta di un'impostazione manuale, non di un rifornimento automatico.
  • Trasferimento frazionario: Persiste attraverso la regolamentazione, il rifornimento manuale e il ricaricamento.
  • Ronda incompiuta: Una ronda incompiuta termina senza rimborso o ripresa al ricaricamento.

Il saldo locale regolamentato, incluso lo zero, persiste nel localStorage del browser.

Evidenza matematica e probabilità

La tabella seguente mostra il rendimento atteso esatto e le misurazioni di simulazione per diverse profondità e quantità di pericoli. Le misurazioni di simulazione sono osservazioni di campione di supporto, non la legge matematica di payout.

ProfonditàPericoliConteggio di supportoRTP esatto (%)RTP misurato (%)
1313296.999999999999797.0763
2313296.9999999999998497.005865
3313296.9999999999999797.13541
1423396.9999999999999697.00009
2423396.9999999999997496.980485
3423396.9999999999999996.945945
1527296.999999999999896.993755
2527297.0000000000002197.0144
3527296.9999999999998997.179385

Domande frequenti

Come viene determinato il layout dei pericoli?

Un unico layout dei pericoli 4×4 viene campionato uniformemente dal supporto dei vincoli pubblicati per il conteggio selezionato e rimane fisso. Almeno un pericolo nel grafo degli otto vicini del re è adiacente a ogni altro pericolo.

Cosa succede se ricarico la pagina durante una partita?

Un round non completato termina senza rimborso né possibilità di ripresa. Il saldo liquidato, inclusa la frazione residua, persiste nella memoria locale, ma lo stato attuale della scheda viene perso.

Posso ripristinare il mio saldo se scende sotto 10?

Sì. Se il saldo inattivo è inferiore a 10, puoi ripristinarlo manualmente esattamente a 1.000 monete virtuali. In questo modo si preservano eventuali variazioni frazionarie derivanti da precedenti insediamenti.