လမ်းညွှန်

King Hub Witness ကစားနည်းနှင့် စည်းမျဉ်းများ

ka9 ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။

ka9 ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။ King Hub Witness သည် ဤလမ်းညွှန်စာမျက်နှာတွင် ဖြန့်ဝေထားသော သီးသန့် နမူနာကစားနည်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် 4×4 ဘုတ်ပြင်တစ်ခု ပါရှိပြီး hazard များကို ကန့်သတ်ထားသော အရေအတွက်ဖြင့် ဖုံးထားသည်။ layout ကို တစ်ကြိမ်သာ ယူဆောင်ပြီး တစ်ခုလုံးသော round အတွက် ကန့်သတ်ထားသည်။ စံပြု grid ကစားနည်းများနှင့် မတူဘဲ King Hub Witness သည် သီးသန့် adjacency constraint နှင့် ကျန်ရှိနေသော layout support ပေါ် မူတည်သော တိကျသည့် ဖြစ်တန်စွမ်းဈေးနှုန်းများကို အသုံးပြုသည်။

ကစားနည်းဘုတ်ပြင်နှင့် layout စည်းမျဉ်းများ

ဂိမ်းကို 4×4 ဘုတ်ပြင်ပေါ်တွင် ကွက်ဆောင်များကို အစဉ်လိုက် 1 မှ 16 အထိ နံပါတ်ပေးထားပြီး ကစားသည်။ ဘုတ်ပြင်ပေါ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော အရေအတွက်ရှိသည့် အန္တရာယ်များ (hazards) ကို တင်ထားသည်။ အန္တရာယ်များ တင်ရှိပုံကို အောက်ပါ စည်းမျဉ်းများအတိုင်း သတ်မှတ်သည် -

  • အန္တရာယ် အရေအတွက်နှင့် သက်ဆိုင်သော ကန့်သတ်ချက်များအောက်တွင် တူညီသော ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် ရွေးချယ်ထားသည်။
  • ဘုတ်ပြင်ပေါ်ရှိ အန္တရာယ်တစ်ခုစီသည် အခြား အန္တရာယ်များနှင့် ဘေးတိုက် (king graph အရ) ဆက်စပ်နေရမည်။
  • အခြား အန္တရာယ်များသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ဘေးတိုက်မနေရပါ။

အန္တရာယ်များ တင်ရှိပုံကို ကစားပွဲတစ်ခုလုံးအတွင်း ပြန်လည်မပြောင်းလဲပါ။ ကစားပွဲ စတင်သည်နှင့်အမျှ အန္တရာယ်များ၏ တည်နေရာများ သတ်မှတ်ပြီးဖြစ်သော်လည်း မဖော်ပြမီအထိ ဖုံးထားသည်။

ဈေးနှုန်းနှင့် အမှတ်ပေးစနစ်များ

ရွေးချယ်ထားသော ဘေးကင်းသည့် cell တစ်ခုစီကို ကိုက်ညီသော layout များအပေါ် အခြေခံထားသည့် posterior probability အတိအကျဖြင့် ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်သည်။ cell များဖော်ပြလာသည်နှင့်အမျှ ဈေးနှုန်းသည် dynamic အတိုင်း ပြောင်းလဲသွားသည်။

  • Gross Value: 0.97 ဆက်သွယ်မှု (stake) ဖြင့် စတင်သည်။ ယခုလက်ရှိ value ကို ထို cell ၏ ဘေးကင်းနိုင်ခြေ probability ဖြင့် စားလိုက်သောအခါ ရရှိသည်။
  • Known-Safe Cells: Value ကို မပြောင်းလဲစေပါ။
  • Proven Hazards: ဖွင့်လှစ်ထားပြီး ရွေးချယ်၍မရတော့ပါ။
  • Live Gross Quote: မူလ stake count ကို 0.97 ဖြင့်မြှောက်ပြီး၊ ကျန်ရှိနေသော stake count ဖြင့် စားကာ တွက်ချက်သည်။

ပထမဆုံး ဘေးကင်းသော pick ကို ရွေးချယ်ပြီးနောက်၊ သင်၏အမြတ်ငွေကို ယူဆောင်နိုင်သည်။ မူလ stake ၏ 1,000 ဆထက်ကြီးသော individual prospective values များကို ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ Hazard ပြန်လာပါက သုညရရှိမည်။

စတားကိန်း၊ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် အခြေအနေများ

စတင်မည်မီ 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 coins ဖြင့် virtual stake တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး hazard count 3, 4 သို့မဟုတ် 5 ကို သတ်မှတ်ပါ။ Round စတင်သောအခါ stake တစ်ခုလုံး ဖြတ်တောက်ခံရမည်။

Active round တိုင်းတွင် stake buttons, hazard settings နှင့် refill တို့ကို ချုပ်ထားသည်။ အသံထွက်သည် အသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်သည်။ Eligible uncertain board cells များကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး၊ ပထမဆုံး ဘေးကင်းသော cell ဖော်ပြပြီးနောက် collection ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

ဤ control rules များသည် stake တိုင်းအတွက် အတူတူပင်ဖြစ်သည်။ Hazard ပြန်လာပါက round ကို သုည return ဖြင့် ပြီးဆုံးစေသည်။ မူလ stake ၏ 1,000 ဆထက်ကြီးသော prospective quote တစ်ခုကို cell ကိုဖော်ပြမီ block လုပ်ထားသည်။

ka9 ၏ ငွေပေးချေမှုနှင့် ရပ်ဆိုင်းခြင်း စည်းမျဉ်းများ

စုဆောင်းရန် အနည်းဆုံး ခြောက်သွေ့စွာ ဖော်ပြပြီးမှသာ ခွင့်ပြုသည်။ သက်ဆိုင်ရာ မရေရာသော ရွေးချယ်မှု မကျန်ရှိတော့သည့်အခါတွင်သာ အလိုအလျောက် စုဆောင်းသည်။

  • အလိုအလျောက် ချေပခြင်း: ခြောက်သွေ့စွာ ရွေးချယ်ပြီးနောက် မရေရာသော ဆဲလ် မကျန်ရှိပါက ချေပခြင်းသည် အလိုအလျောက် ဖြစ်ပေါ်သည်။
  • အတားအဆီး: ခန့်မှန်းခြေ ချေးငွေတန်ဖိုး 1,000× ထက်ကျော်လွန်သော ရွေးချယ်မှုသည် အခြေအနေ မပြောင်းလဲဘဲ အတားအဆီးခံရသည်။
  • စုဆောင်းရာတွင် မှန်းခြင်းမရှိခြင်း: အလိုအလျောက် စုဆောင်းရာတွင် မှန်းခြင်း မရှိပါ။

အန္တရာယ်ရှိသော နေရာသည် သုညကို ပြန်ပေးသည်။ သင် စုဆောင်းပြီးသည့်အခါ သို့မဟုတ် မရေရာသော ဆဲလ်အားလုံး ဖြေရှင်းပြီးသည့်အခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသည်။

ပိုက်ဆံအိတ်နှင့် သိမ်းဆည်းမှု

ဒီမို ပိုက်ဆံအိတ်သည် အပြင်ဘက် အကောင့်တစ်ခုခုနှင့် သီးသန့်လည်ပတ်သည်။

  • အစပိုင်း ခွဲဝေငွေ: ဗီရ်တူရယ် ကြေး 1,000။
  • ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း: အချိန်ကုန်နေသော ခွဲဝေငွေ 10 အောက်ရောက်ပါက ခွဲဝေငွေကို 1,000 အတိအကျသို့ ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်။ ဤသည်မှာ အလိုအလျောက် ဖြည့်တင်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ လက်တွေ့ဖြည့်တင်းခြင်း ဖြစ်သည်။
  • အပိုင်းအစ သယ်ဆောင်ခြင်း: ချေပခြင်း၊ လက်ဖြင့် ဖြည့်တင်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်တင်ခြင်းတို့တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။
  • မပြီးဆုံးသော စဉ်: မပြီးဆုံးသော စဉ်တစ်ခုသည် ပြန်လည်တင်သည့်အခါ ပြန်အမ်းငွေ သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားသည်။

သုညအပါအဝင် ဒေသဆိုင်ရာ ချေပပြီး ခွဲဝေငွေသည် ဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။

သင်္ချာဆိုင်ရာ သက်သေပြချက်များနှင့် ဖြစ်တန်စွမ်း

အောက်ပါဇယားသည် အဆင့်အနိမ့်အမြင့်နှင့် အရေအတွက်အလိုက် မျှော်မှန်းရလဒ်နှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု တိုင်းတာချက်များကို ပြသထားသည်။ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု တိုင်းတာချက်များသည် သင်္ချာနည်းအရ ပေးချေမှုစည်းမျဉ်းမဟုတ်ဘဲ၊ ပံ့ပိုးပေးသော နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များသာ ဖြစ်သည်။

အဆင့်အန္တရာယ်ပံ့ပိုးအရေအတွက်တိကျသော RTP (%)တိုင်းတာရရှိသော RTP (%)
1313296.999999999999797.0763
2313296.9999999999998497.005865
3313296.9999999999999797.13541
1423396.9999999999999697.00009
2423396.9999999999997496.980485
3423396.9999999999999996.945945
1527296.999999999999896.993755
2527297.0000000000002197.0144
3527296.9999999999998997.179385

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

အန္တရာယ် စီစဉ်ပုံကို မည်သို့ သတ်မှတ်သနည်း?

ရွေးချယ်ထားသော အရေအတွက်နှင့် သက်ဆိုင်သည့် ထုတ်ပြန်ထားသော ကန့်သတ်ချက် ပံ့ပိုးမှုအစုမှ 4×4 အဆင့်စီစဉ်ပုံ တစ်ခုလုံးကို ညီမျှစွာ နမူနာယူပြီး သတ်မှတ်ထားသည်။ ခြောက်လေးထောင့် ဘုရင်ဂရပ် (king graph) တွင်ရှိသော အန္တရာယ်တိုင်းသည် အခြားအန္တရာယ်များနှင့် အနီးကပ်ဆုံး နီးစပ်ရာတွင် ရှိသည်။

ကစားနေစဉ် စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်လျှင် ဘာဖြစ်မည်နည်း?

ပြီးဆုံးမနေသော စက်ဝိုင်းတစ်ခုသည် ပြန်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်စခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားသည်။ အပိုင်းကိန်း ပြောင်းရွှေ့မှုများ ပါဝင်သော ချိန်ညှိပြီးသား ဘတ်ဂျက်သည် ဒေသဆိုင်ရာ သိမ်းဆည်းမှု (local storage) တွင် တည်ရှိနေသော်လည်း၊ လက်ရှိ ဘုတ်ပြင် အခြေအနေမှာ ပျောက်ဆုံးသွားမည်။

ကျွန်ုပ်၏ ဘတ်ဂျက်သည် 10 အောက်သို့ ကျဆင်းသွားပါက ပြန်လည်ရယူနိုင်မည်လား

ဟုတ်ကဲ့။ Idle ဘလက်က ၁၀ အောက်ဖြစ်နေရင် သင်က virtual coins ၁,၀၀၀ အတိအကျကို လက်တွေ့ပြန်လည်ဖြည့်ပေးနိုင်ပါတယ်။ ဒါက အရင် settlement တွေကနေ fractional change တွေကို ထိန်းသိမ်းပေးပါတယ်။