Spillbrett og oppsettsregler
Spillet spilles på et 4×4-brett med celler nummerert 1–16 i radvis rekkefølge. Et fast antall farer plasseres på brettet. Utvelgelsen av fareoppsettet følger disse strenge reglene:
- Oppsettet trekkes uniformt fra det publiserte begrensningstilfanget for det valgte antallet farer.
- Minst én fare i åtte-nabo-konge-grafen er naboen til hver annen fare.
- Andre farer trenger ikke å være naboer til hverandre.
Det gjemte oppsettet endres aldri under en runde. Når spillet starter, er posisjonene til alle farer bestemt, men skjult til de avsløres.
Pris- og poengmekanismer
Hver valgt sikker celle har en pris basert på den nøyaktige posteriorfordelingen over konsistente oppsett. Prisene oppdateres dynamisk når celler avsløres.
- Brun verd: Starter på 0,97 ganger innsatsen. Den blir nåverdien dividert med sannsynligheten for at cellen er sikker.
- Kjente sikre celler: Endrer ikke verdien.
- Bekreftede farer: Er deaktivert og kan ikke velges.
- Live bruttokurs: Beregnes som 0,97 ganger det opprinnelige antallet støtter dividert med antallet gjenværende støtter.
Etter det første sikre valget kan du ta ut gevinsten. Individuelle potensielle verdier over 1 000 ganger den opprinnelige innsatsen er deaktivert. En fare gir null avkastning.
Innsatser, kontroller og moduser
Velg én virtuell innsats på 10, 20, 50 eller 100 mynter og et fareantall på 3, 4 eller 5 før du starter. Én fullstendig innsats trekkes fra når runden starter.
I løpet av hver aktiv runde er innsatsknapper, fareinnstillinger og påfyll låst. Ljud er fortsatt tilgjengelig. Berettigede usikre brettceller kan velges, og uttak blir tilgjengelig etter den første sikre avsløringen.
Disse kontrollreglene gjelder like mye for hver innsats. En fare avslutter runden med null avkastning. En potensiell kurs over 1 000 ganger den opprinnelige innsatsen er blokkert før cellen avsløres.
Oppgjør og stopperegler
Samling er tillatt først etter at minst én trygg avsløring er utført. Automatisk samling skjer kun når det ikke finnes flere berettigede usikre trekk igjen.
- Automatisk oppgjør: Hvis det ikke er igjen usikre celler etter et trygt valg, blir oppgjøret utført automatisk.
- Blokkering: Et valg med en potensiell gevinst over 1 000× blir blokkert uten at tilstanden endres.
- Ingen kø: Det er ingen automatisk kø.
En fare gir null. Spillet slutter når du samler inn eller når alle usikre celler er løst.
Lommebok og lagring
Demolommeboken fungerer uavhengig av en ekstern konto.
- Startbalanse: 1 000 virtuelle mynter.
- Gjenopprettelse: Hvis inaktiv balanse synker under 10, gjenopprettes balansen manuelt til nøyaktig 1 000. Dette er en manuell handling, ikke en automatisk påfylling.
- Brøkdelig overføring: Blir lagret gjennom oppgjør, manuell påfylling og sideoppfriskning.
- Ufullført runde: En ufullført runde slutter uten refusjon eller mulighet for å fortsette ved oppfriskning.
Den lokale, oppgjorte balansen, inkludert null, lagres i nettleserens localStorage.
Matematisk dokumentasjon og sannsynligheter
Følgende tabell viser nøyaktig forventet avkastning og simuleringmålinger for ulike dybdenivåer og antall farer. Simuleringmålingene er støttende prøveobservasjoner, ikke den matematiske utbetalingsloven.
| Dybde | Farer | Støtteantall | Nøyaktig RTP (%) | Målt RTP (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 132 | 96.9999999999997 | 97.0763 |
| 2 | 3 | 132 | 96.99999999999984 | 97.005865 |
| 3 | 3 | 132 | 96.99999999999997 | 97.13541 |
| 1 | 4 | 233 | 96.99999999999996 | 97.00009 |
| 2 | 4 | 233 | 96.99999999999974 | 96.980485 |
| 3 | 4 | 233 | 96.99999999999999 | 96.945945 |
| 1 | 5 | 272 | 96.9999999999998 | 96.993755 |
| 2 | 5 | 272 | 97.00000000000021 | 97.0144 |
| 3 | 5 | 272 | 96.99999999999989 | 97.179385 |
Ofte stilte spørsmål
Hvordan blir fareoppsettet bestemt?
En komplett 4×4-fareoppsett blir trukket uniformt fra det publiserte begrensningstøtteområdet for det valgte antallet, og forblir fast. Minst én fare i åtte-nabo-konge-grafen er tilstøtende til hver annen fare.
Hva skjer hvis jeg laster inn siden på nytt under en runde?
En ufullført runde avsluttes uten refusjon eller gjenopptak. Den avregnede balansen, inkludert brøkdelig overføring, lagres lokalt, men gjeldende bretttilstand går tapt.
Kan jeg gjenopprette balansen hvis den synker under 10?
Ja. Hvis den inaktive balansen er under 10, kan du manuelt gjenopprette den til nøyaktig 1 000 virtuelle mynter. Dette bevarer eventuelle brøkdelte endringer fra tidligere oppgjør.