ច្បាប់តារាង និងការរៀបចំល្បែង
ល្បែងនេះលេងលើតារាងទំហំ 4×4 ដែលមានកោសិកាចំនួន 1–16 តាមលំដាប់តាមជួរ។ ចំនួនហានិភ័យមួយចំនួនត្រូវបានដាក់លើតារាង។ ការជ្រើសរើសតារាងហានិភ័យតាមច្បាប់តឹងរ៉ឹងទាំងនេះ៖
- តារាងត្រូវបានជ្រើសរើសស្មើគ្នាពីការគាំទ្រកម្រិតដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយនៃចំនួនហានិភ័យដែលបានជ្រើសរើស។
- យ៉ាងហោចណាស់មួយហានិភ័យនៅក្នុងក្រាហ្វ King ប្រាំបីជុំវិញត្រូវតែជាប់គ្នានឹងហានិភ័យផ្សេងទៀត។
- ហានិភ័យផ្សេងទៀតមិនចាំបាច់ជាប់គ្នាគ្នាទេ។
តារាងលាក់មិនត្រូវបានគូសឡើងវិញក្នុងអំឡុងជុំមួយទេ។ បន្ទាប់ពីល្បែងចាប់ផ្តើម ទីតាំងនៃហានិភ័យទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់ប៉ុន្តែលាក់រហូតដល់បង្ហាញ។
មេកានិចតម្លៃ និងការគណនាពិន្ទុ
កោសិកាសុវត្ថិភាពដែលបានជ្រើសរើសនីមួយៗមានតម្លៃផ្អែកលើប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់នៅលើតារាងដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធជាស្របគ្នា។ តម្លៃនឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជាបន្តបន្ទាប់នៅពេលដែលកោសិកាត្រូវបានបង្ហាញ។
- តម្លៃសរុប៖ ចាប់ផ្តើមនៅ 0.97 ដងនៃការភ្នាល់។ វាក្លាយជាតម្លៃបច្ចុប្បន្នចែកនឹងប្រូបាប៊ីលីតេសុវត្ថិភាពនៃកោសិកានោះ។
- កោសិកាសុវត្ថិភាពដែលដឹងច្បាស់៖ មិនផ្លាស់ប្តូរតម្លៃទេ។
- ហានិភ័យដែលបានបញ្ជាក់៖ នឹងត្រូវបានបិទ និងមិនអាចជ្រើសរើសបានទេ។
- តម្លៃបច្ចុប្បន្នផ្ទាល់៖ គណនាជា 0.97 ដងនៃចំនួនការភ្នាល់ដើម ចែកនឹងចំនួនការភ្នាល់ដែលនៅសល់។
បន្ទាប់ពីការជ្រើសរើសសុវត្ថិភាពលើកទីមួយ អ្នកអាចសម្រេចចិត្តទទួលយកប្រាក់រង្វាន់របស់អ្នក។ តម្លៃសក្តានុពលបុគ្គលដែលលើសពី 1,000 ដងនៃការភ្នាល់ដើមនឹងត្រូវបានបិទ។ ការបង្ហាញហានិភ័យនឹងផ្តល់លទ្ធផលសូន្យ។
ការភ្នាល់ ការគ្រប់គ្រង និងរបៀបលេង
ជ្រើសរើសការភ្នាល់មួយក្នុងចំណោម 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់ និងចំនួនហានិភ័យ 3, 4 ឬ 5 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការភ្នាល់ពេញលេញមួយនឹងត្រូវបានកាត់ចេញនៅពេលដែលការប្រកួតចាប់ផ្តើម។
ក្នុងអំឡុងពេលមានការប្រកួតសកម្ម ប៊ូតុងការភ្នាល់ ការកំណត់ហានិភ័យ និងការបំពេញថ្មីនឹងត្រូវបានចាក់សោ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។ កោសិកាតារាងដែលមិនទាន់ច្បាស់លាស់អាចត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយការសម្រេចចិត្តទទួលយកនឹងអាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញសុវត្ថិភាពលើកទីមួយ។
ច្បាប់គ្រប់គ្រងទាំងនេះអនុវត្តស្មើគ្នាចំពោះការភ្នាល់គ្រប់ប្រភេទ។ ហានិភ័យនឹងបញ្ចប់ការប្រកួតដោយលទ្ធផលសូន្យ។ តម្លៃសក្តានុពលលើសពី 1,000 ដងនៃការភ្នាល់ដើមនឹងត្រូវបានបិទមុនពេលបង្ហាញកោសិកា។
ច្បាប់ការសម្រេចចិត្ត និងការឈប់
ការប្រមូលអាចធ្វើទៅបានតែបន្ទាប់ពីការបង្ហាញសុវត្ថិភាពយ៉ាងហោចណាស់ម្តង។ ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងលុះត្រាតែគ្មានការជ្រើសរើសដែលមានភាពមិនច្បាស់លាស់សមស្របនៅសល់ទៀត។
- ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិ៖ ប្រសិនបើគ្មានកោសិកាដែលមានភាពមិនច្បាស់លាស់នៅសល់បន្ទាប់ពីការជ្រើសរើសសុវត្ថិភាព ការប្រមូលនឹងកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
- ការបិទបាំង៖ ការជ្រើសរើសមួយដែលមានការប៉ាន់ស្មានតម្លៃលើសពី 1,000× នឹងត្រូវបានបិទបាំងដោយមិនផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាព។
- គ្មានជួររង់ចាំ៖ គ្មានជួររង់ចាំដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ហានិភ័យនឹងផ្តល់លទ្ធផលសូន្យ។ ការលេងនឹងបញ្ចប់នៅពេលអ្នកប្រមូល ឬនៅពេលដែលកោសិកាដែលមានភាពមិនច្បាស់លាស់ទាំងអស់ត្រូវបានដោះស្រាយ។
កាបូបសាច់ប្រាក់ និងការរក្សាទុកទិន្នន័យ
កាបូបសាច់ប្រាក់សាកល្បងដំណើរការដោយឡែកពីគណនីខាងក្រៅណាមួយ។
- ទឹកប្រាក់ដើម៖ 1,000 កាក់សាកល្បង។
- ការស្តារឡើងវិញ៖ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់ដែលមិនបានប្រើប្រាស់អស់មានតម្លៃតិចជាង 10 ការស្តារដោយដៃនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ឱ្យស្មើនឹង 1,000 វិញ។ នេះជាការកំណត់ដោយដៃ មិនមែនជាការបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
- ការរក្សាទុកភាគបែង៖ ត្រូវបានរក្សាទុកតាមរយៈការប្រមូល ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
- ការលេងមិនទាន់បញ្ចប់៖ ការលេងមួយដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្តការលេងនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។
ទឹកប្រាក់ដែលបានប្រមូលនៅក្នុងម៉ាស៊ីនក្រាស (Local) រួមទាំងសូន្យ ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងប្រូបាប៊ីលីតេ
តារាងខាងក្រោមបង្ហាញពីអត្រាបង់ប្រាក់រំពឹងទុកជាក់លាក់ និងការវាស់វែងតាមរយៈការសាកល្បងសម្រាប់កម្រិតហានីភាព និងចំនួនផ្សេងៗគ្នា។ ការវាស់វែងតាមរយៈការសាកល្បងគឺជាទិន្នន័យគំរូគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់គណិតវិទ្យាទេ។
| កម្រិត | ហានីភាព | ចំនួនគាំទ្រ | អត្រា RTP ជាក់លាក់ (%) | អត្រា RTP វាស់វែង (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 132 | 96.9999999999997 | 97.0763 |
| 2 | 3 | 132 | 96.99999999999984 | 97.005865 |
| 3 | 3 | 132 | 96.99999999999997 | 97.13541 |
| 1 | 4 | 233 | 96.99999999999996 | 97.00009 |
| 2 | 4 | 233 | 96.99999999999974 | 96.980485 |
| 3 | 4 | 233 | 96.99999999999999 | 96.945945 |
| 1 | 5 | 272 | 96.9999999999998 | 96.993755 |
| 2 | 5 | 272 | 97.00000000000021 | 97.0144 |
| 3 | 5 | 272 | 96.99999999999989 | 97.179385 |
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការរៀបចំហានីភាពត្រូវបានកំណត់យ៉ាងដូចម្តេច?
ការរៀបចំហានីភាពទំហំ 4×4 ទាំងមូលត្រូវបានជ្រើសរើសតាមរយៈការសាកល្បងស្មើៗគ្នាពីគំរូដែលបានប្រកាសសម្រាប់ចំនួនដែលបានជ្រើសរើស និងនៅថេរ។ យ៉ាងហោចណាស់មានហានីភាពមួយនៅក្នុងក្រាហ្វ King ប្របាទទាំងប្រាំបី នៅជាប់នឹងហានីភាពផ្សេងទៀតទាំងអស់។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលលេងហ្គេម?
ការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ សមតុល្យដែលបានបញ្ចប់ រួមទាំងការផ្ទេរភាគបែង រក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន ប៉ុន្តែស្ថានភាពផ្ទាំងបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបាត់បង់។
តើខ្ញុំអាចស្តារសមតុល្យរបស់ខ្ញុំបានទេប្រសិនបើវាធ្លាក់ចុះក្រោម 10?
បាទ/ចាស។ ប្រសិនបើសមតុល្យភាពដែលមិនបានប្រើប្រាស់មានតិចជាង 10 អ្នកអាចស្តារវាទៅជាគ្រាប់កាក់វិចុយអាល់ចំនួន 1,000 បានដោយផ្ទាល់។ នេះជួយរក្សាបម្រែបម្រួលប្រភាគពីការបង់ប្រាក់កន្លងមា។